Dicas e truques

TextMaker

Definindo a fonte e o tamanho padrão

Se você preferir iniciar seus documentos com outra fonte diferente da Times New Roman 10 pt, poderá alterá-la facilmente. Basta clicar com o botão direito do mouse na janela de documento para abrir o menu contextual e selecionar a entrada de menu Caractere. Na caixa de diálogo “Caractere”, agora você pode selecionar as suas configurações de fonte preferidas e torná-las padrão clicando no botão Definir como padrão. Na caixa de diálogo seguinte, selecione a opção Alterar para todos os novos documentos baseados no modelo padrão. A partir de agora, todos os futuros documentos baseados no modelo padrão vão usar as novas configurações de fonte.


Definindo outras opções de formatação padrão

Se quiser definir outro padrão de nível de zoom ou tamanho de papel para todos os documentos futuros, faça o seguinte: abra o modelo padrão Normal.tmvx usando o comando Arquivo | Abrir e faça todas as alterações desejadas. Depois, salve o modelo de documento. Todos os documentos futuros baseados neste modelo terão as configurações selecionadas.


Alterando o nível de zoom com o mouse

Se utiliza um mouse com uma roda de scroll, poderá utilizá-lo para rapidamente alterar o nível de zoom no qual um documento está sendo exibido. Para isso, mantenha pressionada a tecla Ctrl no teclado e gire a roda de rolagem do mouse para cima ou para baixo.


Utilize espaçamento entre parágrafos!

Mesmo que ache que isso é incómodo, não insira linhas em branco entre parágrafos. Em vez disso, defina o espaçamento entre parágrafos usando Espaçamento de parágrafo antes e Espaçamento de parágrafo depois. Encontrará estas opções nas caixas de diálogo Parágrafo e Estilo de parágrafo. Clique com o botão direito do mouse na janela de documento e escolha o comando adequado no menu de contexto. A vantagem do espaçamento de parágrafo é permitir que o TextMaker suprima automaticamente os espaços em branco desnecessários na parte superior e inferior das páginas.


Os espaços contínuos impedem a ocorrência de hifenização indesejada das palavras.

Se quiser impedir que duas palavras sejam separadas devido a uma quebra de linha ou de página entre elas, então introduza um “espaço contínuo” entre elas. Para isso utilize o atalho de teclado Ctrl+Shift+BarraDeEspaço.


Poupe tinta ao realizar impressões de teste

Para impressões de teste, selecione a opção Sem imagens na caixa de diálogo Impressão. O processo de impressão será mais rápido e usará menos tinta, uma vez que as imagens não serão impressas.


Selecionar molduras e objetos

Você pode selecionar molduras e objetos no modo de edição: basta clicar neles com o mouse.


Utilizando várias bandejas de impressão

Se quiser que a impressão da primeira página do seu documento ocorra a partir de uma bandeja diferente da sua impressora, poderá fazê-lo pela caixa de diálogo Configurar página. Para chegar a esta caixa de diálogo, mude para a aba Layout da faixa e clique no pequeno triângulo à direita do rótulo de seção “Configurar página”.


Partilhar modelos de documento

Se trabalha em uma rede local e deseja que todos os usuários possam acessar o mesmo conjunto de modelos de documento, poderá definir um caminho de modelos partilhados em Arquivo | Opções | Arquivos.


Páginas mestras

As páginas mestras no TextMaker são muito mais poderosas que simples cabeçalhos ou rodapés. Os elementos das páginas mestras não ficam delimitados ao interior das margens das páginas, podendo ser colocados em qualquer lugar da página, por exemplo, para fins de marca d'água.


Molduras de imagem e imagens incorporadas

O TextMaker permite inserir imagens como molduras ou como imagens incorporadas. As molduras de imagem ficam em posições fixas na página ou em relação a um parágrafo, enquanto que as imagens incorporadas simplesmente acompanham o posicionamento do parágrafo no qual são inseridas.

Se quiser converter uma imagem já inserida em uma moldura de imagem, ou vice-versa, basta selecionar a imagem no TextMaker, clicar com o botão direito do mouse e escolher o comando Converter para moldura de imagem ou Converter para objeto incorporado, respectivamente.